Per iniziare a creare un elemento beam nel Viewport 3D schiaccia una volta in corrispondenza di un punto sulla griglia o di un nodo esistente, quindi schiaccia due volte sulla griglia o su un nodo esistente.
Alternativamente, puoi schiacciare su Members all’interno dell’Entity Tree. Spostati nel Data Panel e schiaccia su New. Ora puoi inserire nei campi Start node e End node i numeri dei nodi di inizio e fine. Facoltativamente puoi assegnare un nome all’elemento scrivendolo nel campo Name.
Nota che quando crei un elemento monodimensionale, ad esso è associato un sistema di riferimento locale con asse x rivolto dal nodo iniziale verso il nodo finale. Sul membro puoi inoltre vedere in verde l’asse locale y ed in blu l’asse locale z.